This is a different exhibit but with the same
 cause – INFERNO difficulty one-shots you.
 Of course, people will chain rez, it is the only
 way to defeat a boss when everything that
 touches you, kills you. Increase repair costsÂ
five times, so that people will care aboutÂ
dying. We care, trust me. Now make it possible
 for us to gear so that we can survive a hit.Blizzard has just announced they’ve introduced
 a limit to the amount of games you can create ina certain time interval. No worry, it shouldn’t
 affect anyone but the botters, right? Wrong! After getting this insightful error message:Â
“Input limit reached. Please wait to performmore actionsâ€, many players found it
 unable to play. So Blizzard reverted the measure temporarily until the technical issue is solved.Â
However, the implication here is that a big PART of the excessive game creation is game designer’s
 fault. For example, constructing the Staff of Hoardingthat gives you access to the Pony level (a.k.a. cow level),
 requires ingredients that are extremely easy to collect but spawn in 10% of games or less. At level 60, I hadÂ
to create no less than 30 games in Normal difficultyjust to get the merchant in the oasis to spawn. Is this
 the challenge now? Beating the random number generator?Â
People who are just starting to build their staffs will find it very difficult to find that merchant. In an extreme case,
it could take a day or a week (assuming you also want to play).Instead of putting a frustrating limit, simply increase theÂ
spawn rate to 50%. It is how it is supposed to be played, if any of Blizzard’s game designers actually played the
 game, instead of filling in Excel spreadsheets with spawnrates. Finally, Diablo 3′s error code 1 has been revealed to us in what seems to be a massive EU server meltdown.All servers in the EU are down without any warningsÂ
and a bit later, we’re hit with another maintenance update.